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2019年04月16日 移动开发 ⁄ 共 1997字 评论关闭
最近因为要处理地图数据,突然想玩下Android。然后这是我看到的比较详细的一个Android环境配置说明了,胜在图表相当丰富啊,虽然和各个最新的版本有一点点出入,但是基本上跟着来,自己稍微调整下就Ok了。 发 布 时 间 : 2010-07-19 来 源 : 百度空间 作 者 : zlq106 浏 览 : 165311 一 相关下载 (1) java JDK下载: 进入该网页: //java.sun.com/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图: 选择 Download ...
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2019年04月16日 移动开发 ⁄ 共 1541字 评论关闭
Android游戏革命来临 有能力超iPhone 2011-03-15 17:16:19 来源:?网易手机 NVIDIA Tegra芯片的到来和Tegra Zone专区的上线,让我们看到了Android游戏革命的曙光,我们也看到了Android平台在硬件、软件的强有力支持下,有能力在游戏体验方面为自己雪耻,甚至有能力赶超苹果iPhone。 网易手机原创稿件,转载请注明出处。 导读:从诞生之日起,Android就一直把苹果iPhone看作是自己最大的敌人,不过尽管针尖对麦芒,在很多体验...
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2019年03月29日 移动开发 ⁄ 共 9278字 评论关闭
本文通过网络破解工具反编译获得,阅读免责声明并同意后,方可阅读。 免责声明:本人不负责该文章带来的任何法律责任,仅供学习之用,不得传播并用于商业用途,请于24小时内删除。 ? public class MsgFrameimplements? Runnable{? static private java.io.DataOutputStream dos;? static AgEncrypt m_Ag;? public String IP;? dialog.GamePrompt NetError;? public int PORT;? byte[] buffer;? private java.io.DataInputStre...
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2019年03月21日 移动开发 ⁄ 共 3580字 评论关闭
原文地址://blog.csdn.net/liujian885/archive/2010/06/08/5656350.aspx 手机上网分为wap和net两种方式,使用net手机就会直接连入互联网,而使用wap则会中间多了一个代理网关,移动联通均是10.0.0.172,端口80。而写与联网有关的代码,wap和net是不一样的: ??? wap一般是这样: ???? view plaincopy to clipboardprint? URL?url?=?new?URL("//10.0.0.172:80/index.htm");?? ?? HttpURLConnection?hc?=?(Http...
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2019年03月15日 移动开发 ⁄ 共 4283字 评论关闭
根据第三方的调研数据显示,有 77% 的 Android 手机用户承认自己曾遭遇过手机变慢的影响,百度搜索“Android+ 卡慢”,也有超过 460 万条结果。在业内,Android 手机一直有着“越用越慢”的口碑,这个现象甚至超出了硬件范畴——很多中高端 Android 手机在硬件参数上都优于同一代 iPhone,但是它们仍然会在使用半年到一年的时间后进入“欠流畅”的状态——这无疑是一件令人困扰的事情。   然而,若是要回答这个问题,我们需要追溯到...
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2019年03月14日 移动开发 ⁄ 共 5457字 评论关闭
? 在网上在到一个登录界面感觉挺不错的,给大家分享一下~先看效果图: ? 这个Demo除了按钮、小猫和Logo是图片素材之外,其余的UI都是通过代码实现的。 ? 一、背景 ? 背景蓝色渐变,是通过一个xml文件来设置的。代码如下: ? background_login.xml [html]?view plaincopy <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>?? <shape?xmlns:android="//schemas.android.com/apk/res/android">?...
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2019年03月09日 移动开发 ⁄ 共 11226字 评论关闭
Android的开发者在一些特定情况下都需要知道手机中的唯一设备ID。 关于本文档 Android的开发者在一些特定情况下都需要知道手机中的唯一设备ID。例如,跟踪应用程序的安装,生成用于复制?;さ腄RM时需要使用设备的唯一ID。在本文档结尾处提供了作为参考的示例代码片段。 范围 本文提供有关如何读取各种Android设备的 ID的介绍,用以使用标识号。本文假定用户已经安装了Android以及开发应用程序必要的工具。并且,本文假定...
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2019年03月09日 移动开发 ⁄ 共 3613字 评论关闭
熟悉Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。而Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环)。本文深入介绍一下Android消息处理系统原理。 ??? Android...
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2019年03月09日 移动开发 ⁄ 共 3874字 评论关闭
原帖://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7856519 在Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算。因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用。 ? Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数。 一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 注:图片长度和图片宽度的单位是像素。 图片(B...
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2019年03月09日 移动开发 ⁄ 共 805字 评论关闭
原帖地址://www.acwind.net/blog/?p=1297 ? 一直觉得 Android SDK 本身提供的界面 UI 库实在是太难看了,而且提供的功能也总是这里那里很多缺憾。所以一直在关注各种第三方的 UI 组件,很多不错的库收费又挺高的。在论坛上大家都推荐开源的 GreenDroid,一款增强型的 Android UI 库,可以实现自定义的 TabBar、SegmentedBar、ActionBar、PagedView等 UI 实现,于是下回来开用。 GreenDroid的地址:https://github.com/cy...
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