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Android中图片占用内存的计算

2019年03月09日 移动开发 ⁄ 共 3874字 ⁄ 字号 评论关闭

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在Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算。因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用。

? Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数。
一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数
图片长度和图片宽度的单位是像素。
图片(BitMap)占用的内存应该和屏幕密度(Density)无关,虽然我暂时还拿不出直接证据。
?? 创建一个BitMap时,其单位像素占用的字节数由其参数BitmapFactory.OptionsinPreferredConfig变量决定。
inPreferredConfig为Bitmap.Config类型,
Bitmap.Config是个枚举类型,它可以为以下值
Enum Values
Bitmap.Config ALPHA_8 Each pixel is stored as a single translucency (alpha) channel.
This is very useful to efficiently store masks for instance. No color information is stored. With this configuration, each pixel requires 1 byte of memory.
此时图片只有alpha值,没有RGB值,一个像素占用一个字节
Bitmap.Config ARGB_4444 This field is deprecated. Because of the poor quality of this configuration, it is advised to use

ARGB_8888
instead.

这种格式的图片,看起来质量太差,已经不推荐使用。
Each pixel is stored on 2 bytes. The three RGB color channels and the alpha channel (translucency) are stored with a 4 bits precision (16 possible values.) This configuration is mostly useful if the application needs to store translucency information but also
needs to save memory. It is recommended to use ARGB_8888 instead of this configuration.
一个像素占用2个字节,alpha(A)值,Red(R)值,Green(G)值,Blue(B)值各占4个bites,共16bites,即2个字节
Bitmap.Config ARGB_8888 Each pixel is stored on 4 bytes. Each channel (RGB and alpha for translucency) is stored with 8 bits of precision (256 possible values.) This configuration is very flexible and offers the best quality. It should be used whenever possible
一个像素占用4个字节,alpha(A)值,Red(R)值,Green(G)值,Blue(B)值各占8个bites,共32bites,即4个字节

这是一种高质量的图片格式,电脑上普通采用的格式。它也是Android手机上一个BitMap的
默认格式。
Bitmap.Config RGB_565 Each pixel is stored on 2 bytes and only the RGB channels are encoded: red is stored with 5 bits of precision (32 possible values), green is stored with 6 bits of precision (64 possible values) and blue is stored with 5 bits of precision. This configuration
can produce slight visual artifacts depending on the configuration of the source. For instance, without dithering, the result might show a greenish tint. To get better results dithering should be applied. This configuration may be useful when using opaque
bitmaps that do not require high color fidelity.
一个像素占用2个字节,没有alpha(A)值,即不支持透明和半透明,Red(R)值占5个bites
,Green(G)值占6个bites
,Blue(B)值占5个bites,共16bites,即2个字节.对于没有透明和半透明颜色的图片来说,该格式的图片能够达到比较的呈现效果,相对于ARGB_8888来说也能减少一半的内存开销。因此它是一个不错的选择。另外我们通过android.content.res.Resources来取得一个张图片时,它也是以该格式来构建BitMap的.
Android4.0开始,该选项无效。即使设置为该值,系统任然会采用
ARGB_8888来构造图片
:ARGB指的是一种色彩模式,里面A代表Alpha,R表示red,G表示green,B表示blue,其实所有的可见色都是红绿蓝组成的,所以红绿蓝又称为三原色。
A  R  G  B
透明度 红色 绿色 蓝色
简单点说

图片格式(Bitmap.Config

占用内存的计算方向

一张100*100的图片占用内存的大小

ALPHA_8

图片长度*图片宽度

100*100=10000字节

ARGB_4444

图片长度*图片宽度*2

100*100*2=20000字节

ARGB_8888

图片长度*图片宽度*4

100*100*4=40000字节

RGB_565

图片长度*图片宽度*2

100*100*2=20000字节


另外,需要注意这里的图片占用内存是指在Navtive中占用的内存,当然BitMap使用的绝大多数内存就是该内存。
因为我们可以简单的认为它就是BitMap所占用的内存。
? Bitmap对象在不使用时,我们应该先调用recycle(),然后才它设置为null.
虽然Bitmap在被回收时可以通过BitmapFinalizer来回收内存。但是调用recycle()是一个良好的习惯
在Android4.0之前,Bitmap的内存是分配在Native堆中,调用recycle()可以立即释放Native内存。
从Android4.0开始,Bitmap的内存就是分配在dalvik堆中,即JAVA堆中的,调用recycle()并不能立即释放Native内存。但是调用recycle()也是一个良好的习惯。
通过dumpsys meminfo命令可以查看一个进程的内存使用情况,
当然也可以通过它来观察我们创建或销毁一张BitMap图片内存的变化,从而推断出图片占用内存的大小。
示例adb shell "dumpsys
meminfo com.lenovo.robin"
运行结果。
Applications Memory Usage (kB):
Uptime: 18696550 Realtime: 18696541
** MEMINFO in pid 7985 [com.lenovo.robin] **
??????????????????? native ? dalvik??? other??? total
??????????? size:???? 4828???? 5379????? N/A??? 10207
?????? allocated:???? 4073???? 2852????? N/A???? 6925
??????????? free:?????? 10???? 2527????? N/A???? 2537
?????????? (Pss):????? 608????? 317???? 1603???? 2528
? (shared dirty):???? 2240???? 1896???? 6056??? 10192
??? (priv dirty):????? 548?????? 36???? 1276???? 1860
Objects
?????????? Views:??????? 0??????? ViewRoots:??????? 0
???? AppContexts:??????? 0?????? Activities:??????? 0
????????? Assets:??????? 2??? AssetManagers:??????? 2
?? Local Binders:??????? 5??? Proxy Binders:?????? 11
Death Recipients:??????? 1
OpenSSL Sockets:??????? 0
SQL
?????????????? heap:??????? 0???????? MEMORY_USED:??????? 0
PAGECACHE_OVERFLOW:??????? 0???????? MALLOC_SIZE:??????? 0
关于内存统计的更多内容请参考《Android中如何查看内存

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